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PREVINA

UFPE

2 - 5  jogadores   •   50 min.   •   16+
Objetivo

Desenvolvimento de um jogo sobre conscientização e prevenção das IST voltado para alunas de escolas prisionais.

Resultado

Em Previna, as jogadoras devem superar desafios e responder corretamente as perguntas para tentar ser a primeira a atingir o fim da Trilha Previna.

Rolar e Mover   •   Trivia   •   Movimento em Trilha   •   Administração de Cartas

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DESTAQUES DO PROJETO

detalhe da arte de jogo de cartas

DESAFIOS

Os desafios trazem situações que a jogadora deve interpretar para buscar a solução ideal, criando uma maior aproximação à questão.

detalhe da arte de jogo de cartas

PERGUNTAS

As perguntas de múltipla escolha ajudam a classificar o conhecimento da jogadora e fornecem informações de forma rápida.

detalhe da arte de jogo de cartas

MITOS

As cartas de verdadeiro ou falso ajudam a desconstruir mitos e falsos entendimentos sobre Infecções Sexualmente Transmissíveis.

detalhe da arte de jogo de cartas

CONSCIENTIZAÇÃO

As cartas de prevenção ou risco ajudam ou prejudicam as jogadoras, enquanto conscientizam sobre o tema.

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