
PREVINA
UFPE
2 - 5 jogadores • 50 min. • 16+
Objetivo
Desenvolvimento de um jogo sobre conscientização e prevenção das IST voltado para alunas de escolas prisionais.
Resultado
Em Previna, as jogadoras devem superar desafios e responder corretamente as perguntas para tentar ser a primeira a atingir o fim da Trilha Previna.
Rolar e Mover • Trivia • Movimento em Trilha • Administração de Cartas

DESTAQUES DO PROJETO

DESAFIOS
Os desafios trazem situações que a jogadora deve interpretar para buscar a solução ideal, criando uma maior aproximação à questão.

PERGUNTAS
As perguntas de múltipla escolha ajudam a classificar o conhecimento da jogadora e fornecem informações de forma rápida.

MITOS
As cartas de verdadeiro ou falso ajudam a desconstruir mitos e falsos entendimentos sobre Infecções Sexualmente Transmissíveis.

CONSCIENTIZAÇÃO
As cartas de prevenção ou risco ajudam ou prejudicam as jogadoras, enquanto conscientizam sobre o tema.





