
ENERGIA EM JOGO
GRUPO CPFL
2 - 5 jogadores • 45 min. • 6+
Objetivo
Criação de de uma atividade lúdica e um jogo de tabuleiro que ensine o consumo consciente de energia para a iniciativa CPFL nas Escolas - Energia em Jogo.
Resultado
Em Energia em Jogo, os jogadores buscam a maior eficiência energética, recebendo dicas dos Economix, superando os temidos Desperdícius e respondendo corretamente as perguntas.
Rolar e Mover • Trivia • Movimento em Trilha

DESTAQUES DO PROJETO

ATIVIDADE
Os jogadores são os próprios peões do jogo em uma competição para solucionar os problemas apresentados.

PERSONAGENS
Todos os personagens utilizados, como os Economix, Desperdícius, Geladex e Chuvisco são personagens do almanaque Liga dos Economix.

CONSCIENTIZAÇÃO
Através das situações encontradas no tabuleiro, os jogadores se conscientizam dos riscos e custos do desperdício de energia.

AUTONOMIA
Sempre que um jogador para em uma casa CPFL, ele deve respoder corretamente uma pegunta sobre eficiência energética.





