
MANSÃO MAL-ASSOMBRADA
DISNEY
6 jogadores • 40 min. • 14+
Objetivo
Desenvolvimento de uma dinâmica em uma mistura de reality show e escape room para uma ativação do filme Mansão Mal-Assombrada da Disney.
Resultado
Em Mansão Mal-Assombrada - O Desafio, reunimos 6 personalidades para viver um dia aprisionados em uma mansão mal-assombrada repleta de enigmas e desafios em busca de sua liberdade.
Vídeo • Dinâmica • Promocional • Ativação
DESTAQUES DO PROJETO

PERSONALIDADES
A escolha de influenciadores que representam personas distintas do filme, como o cientista, o padre e a médium, traz não só uma identificação com o material original, como diferentes perspectivas durante a dinâmica.

CONCEITO
Assim como as personas, os objetos de cena, dressing, assombrações e parte dos enigmas reforçam conceitos existentes no filme, para uma maior ambientação e efetividade na utilização como material promocional.

DINÂMICA
A dinâmica seguia uma série de desafios espalhados pela casa de todos os tipos, desde enigmas de escape clássicos como encontrar a combinação de um cadeado, até palavras mágicas que deveriam ser recitadas e mensagens invisíveis.

ASSOMBRAÇÃO
A presença da noiva, a principal assombração da dinâmica, mantinha os participantes apreensivos durante toda a dinâmica, gerando sustos e mantendo a atmosfera assustadora, mas também servindo como ajudante na aplicação.





