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MANSÃO MAL-ASSOMBRADA

DISNEY

6  jogadores   •   40 min.   •   14+
Objetivo

Desenvolvimento de uma dinâmica em uma mistura de reality show e escape room para uma ativação do filme Mansão Mal-Assombrada da Disney.

Resultado

Em Mansão Mal-Assombrada - O Desafio, reunimos 6 personalidades para viver um dia aprisionados em uma mansão mal-assombrada repleta de enigmas e desafios em busca de sua liberdade.

Vídeo   •   Dinâmica   •   Promocional  •   Ativação

DESTAQUES DO PROJETO

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PERSONALIDADES

A escolha de influenciadores que representam personas distintas do filme, como o cientista, o padre e a médium, traz não só uma identificação com o material original, como diferentes perspectivas durante a dinâmica.

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CONCEITO

Assim como as personas, os objetos de cena, dressing, assombrações e parte dos enigmas reforçam conceitos existentes no filme, para uma maior ambientação e efetividade na utilização como material promocional. 

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DINÂMICA

A dinâmica seguia uma série de desafios espalhados pela casa de todos os tipos, desde enigmas de escape clássicos como encontrar a combinação de um cadeado, até palavras mágicas que deveriam ser recitadas e mensagens invisíveis.  

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ASSOMBRAÇÃO

A presença da noiva, a principal assombração da dinâmica, mantinha os participantes apreensivos durante toda a dinâmica, gerando sustos e mantendo a atmosfera assustadora, mas também servindo como ajudante na aplicação.

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