top of page
bg-cibersuspeito.jpg

CIBER SUSPEITO

TI SAFE

2 - 5  jogadores   •   30 min.   •   14+
Objetivo

Desenvolvimento de um jogo, utilizando um modelo base, que tome proveito da dedução analítica para simular a experiência de ser um especialista em cibersegurança.

Resultado

Em Cibersuspeito, os jogadores assumem o papel de investigadores de cibersegurança, utilizando suas habilidades de dedução para solucionar um incidente que culminou na paralisação de uma planta industrial. 

Rolar e Mover   •   Dedução   •   Movimento em Trilha   •   Simulação

Ciber Suspeito 2.jpg

DESTAQUES DO PROJETO

arte do jogo ciber suspeito - projeto exclusivo de jogo de tabuleiro

CONTEÚDO

As vulnerabilidades e ameaças representam desafios a serem superados no dia-a-dia de um especialista em cibersegurança.

arte do jogo ciber suspeito - projeto exclusivo de jogo de tabuleiro

ESTRATÉGIA

Utilizando as cartas ICS-SOC, o jogador elimina a necessidade de obter uma das informações.

arte do jogo ciber suspeito - projeto exclusivo de jogo de tabuleiro

CIBERESPAÇO

Os espaços de compartilhamento permitem que o jogador viaje através do ciberespaço para outras áreas do tabuleiro.

arte do jogo ciber suspeito - projeto exclusivo de jogo de tabuleiro

CARACTERIZAÇÃO

Os personagens presentes no jogo representam membros da TI Safe com sua respectiva função.

PROJETOS SIMILARES

jogo de tabuleiro conquiatadores - projeto para ação de evento comercial
componentes para o jogo conquistadores reckit beckinser
jogo de tabuleiro conquiatadores - projeto para ação de evento comercial
componentes para o jogo conquistadores reckit beckinser
bottom of page